Tips Memainkan Mass Effect Andromeda

| |

Kamu mungkin adalah salah satu fanatik dari Electronic Arts yang sudah pasti mengenal salah satu game aksinya berjudul Mass Effect : Andromeda yang akhir-akhir ini mendapat banyak review jelek mengenai menu dan fitur yang rupanya malah menjadi kontroversi bari para pemainnya.

Menu dari Mass Effect: Andromeda adalah berupa permainan mereka sendiri, yang mengambil bentuk hierarki folder tradisional, mengubur jenis dan subtipe baju besi, senjata, dan modifikasi yang ada di bawah lapisan UI yang dapat dikatakan norak.


Mass Effect Andromeda

Namun dibalik semua itu, sistem penelitian dan pengembangan yang mereka lakukan menyembunyikan sistem kustomisasi dari senjata dan armor yang sebenarnya sudah cukup menyenangkan.

Hanya perlu waktu dan kesabaran untuk dapat membungkus kepala karakter kamu di sekitar dua benda itu.

Dalam panduan ini, kita akan memecah sistem R&D secara sederhana dan mengarahkan kamu ke arah yang seharusnya, sehingga tidak ada waktu dan sumber daya berharga yang terbuang sia-sia ketika memainkannya.


Yang Masuk Akal Dari R&D

Penelitian dan Pengembangan sebenarnya sudah dibuat lebih kompleks daripada yang diperlukan melalui beberapa menu yang memang terlihat berantakan, tetapi meskipun begitu, ada banyak tools yang dapat digunakan untuk mengalihkannya.

Untuk seseorang yang baru mulai main dan tidak tahu seberapa sering riset dilakukan atau spesifikasi karakter apa yang seharusnya mereka kejar, bisa jadi ini adalah hal yang luar biasa.

Beberapa hal yang perlu diingat jika kamu stres: Sederhananya R&D adalah toko digital dalam game  yang berbelit-belit dalam pelayanan untuk baju besi dan senjata.


Research

Anda membeli tingkatan blueprint yang dapat meningkat di bagian Research dengan menggunakan Data Research, diperoleh dengan mencabut pemindai yang mengganggu itu dan mengklik benda-benda berwarna merah.

Ingatlah bahwa dengan membelanjakan Research Data (RD) pada blueprint, kamu tidak akan membeli item itu sendiri.

Melakukannya akan membuatnya muncul di menu Development, di mana kamu dapat menghabiskan sumber daya untuk membuat barang.

Yang mengatakan, bahwa meneliti blueprint juga akan memberikan item itu berpeluang muncul di dunia pada mayat ataupun dalam wadah.

Jika kamu membacanya dengan benar: teknologi tidak ada di alam semesta sampai kamu melihat gambarnya berada di komputer ruang angkasa.


Bagaimana Mendapatkan Research Points

Habiskan AVP untuk upgrade yang memberi kamu materi atau meningkatkan keuntungan dari research yang kamu lakukan.

Secara umum, kamu harus memprioritaskan pengeluaran Andromeda Viability Points pada apa pun yang memberi kamu sumber daya pada interval waktu.

Free Stuff adalah barang gratis, dan tidak mengharuskan kamu untuk duduk dalam urutan penerbangan peta galaksi yang membosankan berkali-kali.


Cari Anomali Saat Kamu Bepergian

Kamu tidak perlu menjelajahi setiap planet di setiap sistem untuk sumber daya karena itu akan buang-buang waktu.

Tetapi anomali umumnya akan cenderung menyembunyikan satelit atau benda unik yang dapat memberi kamu beberapa Research Point.


Scan semua yang kamu bisa

Mungkin kamu juga tidak suka scanner, tetapi mencobanya di ruangan baru manapun dan berharap kamu mungkin akan menemukan semacam teknologi untuk diklik.

Melakukan hal itu adalah cara yang paling efisien untuk mendapatkan research point karena seluruh dunia game dipenuhi dengan hal-hal tersebut.


Membeli Blueprints

Mesin terbang yang tidak masuk akal di bagian atas menu Research mewakili cabang Milky Way, Heleus, dan Remnant branches of technology.

Perbedaan antara cabang-cabang Research juga tidak hanya pada estetika, karena Armor dan senjata yang ada di setiap kamp memiliki perbedaan dalam atribut dan juga perilaku.

Senjata Milky Way adalah yang paling banyak dipilih, terlihat dan berperilaku seperti rekan-rekan dari kehidupan nyata mereka.

Mereka adalah senjata all-around yang baik, mampu menghasilkan kerusakan yang layak dengan perilaku yang cukup dapat diprediksi.

Jangan berharap perilaku tarikan pemicu liar atau langit-langit keterampilan mekanik yang belum pernah kamu lakukan dengan setiap penembak lainnya.

Pilih cabang ini jika kamu mencari yang pas dan nyaman.

Senjata Heleus didasarkan pada teknologi Kett dan mengemas pukulan terbesar dari semua cabang.

Pukulan itu umumnya akan datang dengan peringatan.

Dhan adalah ‘shotgun’ yang ampuh yang menembakkan satu pelet dalam bentuk busur.

Sulit untuk dilacak dan mendapatkan keamanan yang lebih baik, tetapi begitu kamu melakukannya, itu akan mengalahkan musuh terberat hanya dalam beberapa pukulan.

Senapan sniper Isharay melakukan lebih dari 1000 damage per hit, tetapi dengan ukuran klip yang rendah dan laju tembakan yang lambat, kamu sebaiknya tidak ketinggalan.

Pilih cabang ini untuk senjata yang paling canggih dari kelompok itu.

Senjata yang tersisa adalah semua senjata energi yang tidak menentu yang tidak menggunakan amunisi, tetapi jika ditembakkan terus menerus akan menjadi menjadi terlalu panas.

Pilih cabang ini jika kamu tidak ingin berhenti menembak dalam waktu lama, tetapi hanya jika kamu tidak keberatan memperpanjang setiap meeting-nya.

Pilihan armor antara setiap cabang hanya akan menggemakan pemilihan senjata mereka dalam penampilan saja.

Jika tidak, mereka tidak akan mendefinisikan gaya bermain yang jelas seperti senjata, memberikan penggemar kecil untuk mendukung apapun yang kamu sukai: ketahanan terhadap kerusakan, regenerasi daya, kekuatan perisai, dan sebagainya.

Penambahan antar cabang juga tidak terlalu penting.

Harga mereka secara keseluruhan cukup murah, dengan 200 RD akan lebih kuat melengkapi setiap cabangnya.

Jika kamu memiliki beberapa ratus poin, lebih baik merawatnya semua, karena kamu akan dapat membuat senjatamu jauh lebih keren.


Apa Yang di Research Pertama Kali

Research Weapon mau tak mau adalah kegiatan menyenangkan untuk bereksperimen setelah kamu telah masuk lebih dalam ke sistem R&D.

Misalnya, kamu akan dapat membuat senapan dengan pelet reflektif yang membuat musuh setrum atau senapan sniper yang menembakkan peluru plasma yang dapat kamu isi daya.

Sekali lagi, armor akan memberikan buff yang cukup kecil yang dapat kamu pilih berdasarkan di mana kamu pikir paling membutuhkan boost, atau seperti tergantung pada apa yang membuat penampilan kamu terlihat bagus.

Senjata lebih diskrit, dan jika kamu membutuhkan arahan yang lebih banyak, berikut adalah beberapa saran berdasarkan gaya permainan yang paling disukai.

Untuk pemain penyerang agresif di wajah yang berfokus pada DPS sebelum kerumunan dan tim, pergi dengan senapan Ruzad Bimasakti, tetapi tentunya hampir semua snipper akan melakukannya.

Jika kamu ingin mundur dan menembak atau mengoordinasikan kekuatan biotik dengan anggota tim, tetap jaga posisi musuh dalam tampilan penuh, maka pergi dengan Heleus ’Isharay.

Presisi dan kerusakannya yang tinggi akan membuat pekerjaan lebih cepat pada kebanyakan musuh.

Jika kamu presisi, tetapi ingin sedikit lebih banyak dalam hal pengendalian kerumunan, cobalah Naladen, juga di cabang Heleus karena proyektilnya akan meledak dan merusak siapa pun di sekitarnya.

Previous

Tips dan Trik Memilih Android TV Box

Hacker Sudah Mulai Dapat Meretas Mobil

Next

Leave a Comment